El proceso de digitalización y la prensa digital
En la actualidad, las viñetas humorísticas forman parte imprescindible del periodismo moderno, pues, su gráfica capta de manera eficaz el interés del lector y tiende a vencer en su mayoría a la prensa impresa. Según el artista Enrique Agramonte (1999), la caricatura es una serie de líneas que en conjunto forman la expresión de una idea. Esta idea debe ser expresada
con elementos básicos, para demostrar de manera pura y precisa lo que se desea. Por lo tanto, el trazo es sumamente importante para la expresión, tanto artísticamente como connotativamente. Haciendo una comparativa de prensa impresa y digital, el trazo en papel impreso no era conciso y la tinta no permitía detallar ciertos aspectos importantes; sin embargo, el trazo en la prensa digital es más real y marcado, tiene más fuerza y nitidez; hasta se podría decir que es una línea perfecta y se ha logrado esclarecer en el proceso de digitalización.
Otra mención importante para el proceso de digitalización es el uso del color, anteriormente en los diarios escritos, las máquinas de impresión no daban acceso al color por lo que todos los diarios eran a blanco y negro; sin embargo, el color actualmente cumple un rol bastante interesante en la percepción del lector.
Visto desde ese sentido, según Heller (2008), en su libro Psicología del color: Cómo actúan los colores sobre los sentimientos y la razón, estos producen efectos en el usuario; es decir, envían información al cerebro y la perciben como primera impresión según los códigos establecidos en nuestro entorno.

Figura 8. La Butifarra, No 1. Lima 8 de marzo de 1873. pp. 46-47

Figura 9. Carlos Lavida - Fuente: Diario Gestión, 06 de junio de 2021
Los colores son empleados de manera simbólica, psicológica y asociativa. La primera de ellas se refiere a su carácter semántico y expresivo; la segunda, produce efectos involuntarios como: el rojo aumenta la adrenalina; y la tercera, en donde se establece una relación entre el color de su diseño y el de su contenido.
Ahora bien, respecto a la prensa digital general con relación a las viñetas, se podría decir que el medio es el mensaje y la efectividad de la difusión de este depende, en su gran mayoría, de un buen canal para transmitirlo. En este caso, tanto las páginas web como las redes sociales son el medio preciso para llevar el mensaje humorístico del emisor hacia el receptor y así ejercer en él una comunicación eficaz.
Por otro lado, tomando en cuenta la rapidez del manejo de la información, un diario online se actualiza durante todo el día y en cada momento con las últimas primicias, mientras que, en el diario escrito, esta se actualiza al día siguiente, dando las noticias con retraso.
Otro punto importante de la actualidad en cuanto al receptor es la llegada de las viñetas a una cantidad masiva de personas; como resultado de esto, se da pase a la apoderación de la viñeta por parte del público para expresar su opinión respecto a un contexto determinado político. La apoderación se da con un solo click, ya sea compartiendo la gráfica o dándole like para generar su postura. Por último, la inmediatez del mensaje por parte del emisor o del receptor, puede considerarse hoy en día como la nueva forma de participación política, sobre todo a manera de discusión en redes sociales.
Discusiones y conclusiones
Como primer paso, respecto a la estructura externa de la viñeta, al comparar las piezas gráficas analizadas de los humoristas Carlos Dávila y Andrés Edery, se pudo observar que Carlos se apoya más en los elementos icónicos y le da más énfasis a la imagen que al texto, el cual lo usa como soporte a una mejor comprensión. Mientras que Edery hace precisamente lo contrario, utiliza más los discursos políticos a manera de globos textuales para dar un determinado mensaje, usando la iconicidad como refuerzo al entendimiento. Como menciona Zavitsanou (2016), esto se da porque se refieren a las categorías, tanto críticas como constructivas del discurso que sirven para atacar al poder político y no defenderlo.
Ahora bien, respecto a la estructura interna; es decir, el contenido y el mensaje representado de la viñeta, Vadillo (2013) sostiene que en esta etapa, al humor se le capta como un medio discursivo que envuelve a la sociedad, de manera que refleje las características y opiniones propias de un determinado grupo social. En el caso de Andrés y Carlos, por mediación de sus viñetas, muestran la realidad política peruana de forma sarcástica e irónica desde su propia perspectiva; sin embargo, no deciden inclinarse hacia ningún partido político y mantienen su postura imparcial del caso, refutando la postura de Iregui (2020) y Fernández (2020), quienes manifiestan que el humor político es empleado actualmente por los candidatos y las fuerzas políticas como parte de una estrategia, y a través de ello, puedan presentar sus propuestas como parte de una estrategia de marketing.
Por otro lado, respecto al objetivo de las viñetas de ambos ilustradores, buscan generar, como principal objetivo, el humor; ya en segundo lugar, buscan producir tanto la participación ciudadana, la reflexión y la crítica a su vez; originando así, un cambio en la manera de pensar del usuario.
Esto coincide con la postura de Páez y Zubieta (2006), quienes indican que el humor político bien entendido es crítico, y siempre produce un mensaje enlazado a cierta opinión con la que se promueve un cambio. Por lo tanto, se pretende transmitir ideas por medio de la crítica en un sentido político e ideológico.
Otro punto importante por mencionar es la percepción que tiene el lector respecto a la viñeta humorística. A través de un análisis, se identificó por medio del cuestionario aplicado a los usuarios de la muestra, que el humor gráfico es la herramienta que refleja el pensamiento crítico de la sociedad mediante imágenes. Los resultados permiten coincidir con las palabras de Vadillo (2013) y Salazar (2017), quienes definen este humor como un medio de manifestación que trasluce la visión del mundo y como una herramienta crítica para alzar la voz que comparten los miembros de un grupo y la identidad cultural que los caracteriza.
Por consiguiente, en este caso los medios digitales de comunicación toman suma importancia al ser el medio principal por el cual el usuario ejerce su opinión de manera directa. Estos medios digitales, hoy en día, se han vuelto indispensables para el ser humano, han encontrado en las redes un medio en el cual pueden ejercer su libertad de opinión con naturalidad. Esto se sostiene con la postura de Muresan y Salcudean (2017), quienes manifiestan que las redes sociales se han vuelto el lugar preciso para la comunicación y el debate, generando así su libre opinión. Relacionado con lo propuesto por Silva (2014) y Zambrano (2015), los medios de comunicación tradicionales continúan siendo medios para difundir, de una manera más amplia,
la polarización política; sobre todo, en los sectores jóvenes. También, es importante mencionar que en países como Perú, la digitalización llega a ciertos límites relacionados a las condiciones y recursos que poseen grandes partes de la población. De igual modo, sería un aspecto nuevo e interesante que en una investigación futura se puede ahondar, el entender quiénes son y cuál es el perfil de las personas que interactúan con dichas viñetas.
A manera de conclusión, en primer lugar, se logra reconocer que el mensaje en las viñetas enunciadas por Carlos Dávila y Andres Edery respecto a la opinión de los receptores de la muestra seleccionada, tiene un impacto significativo y estimulan a tomar cierta postura sobre los hechos que ocurren políticamente; por lo que, los mencionados autores desempeñan cierto poder que debe ser usado de forma objetiva para encaminar la opinión del lector de manera neutral sin beneficiar a algún candidato político.
Por otro lado, se identificó que la viñeta política, muy aparte de informar acerca de hechos acontecidos durante un contexto determinado, buscan producir un juicio crítico mediante la declaración de la postura del candidato político. En segundo lugar, los ítems del cuestionario aplicado reflejan que los ilustradores mencionados se encuentran a la expectativa del poder político para satirizarlos, con el fin de generar en los lectores una crítica hacia el personaje y a los acontecimientos políticos.
En tercer lugar, la metáfora y la hipérbole como figuras retóricas ayudan a un mejor y rápido entendimiento del lector a manera de persuasión, generando así otras perspectivas políticas. El uso de ambos recursos influye en la postura del lector en su gran mayoría, ya que la comparación y exageración de cosas, textos y/o personajes empleados en las viñetas, en su mayor parte, produce efectos que perdurarán en la memoria debido a su capacidad para activar la imaginación del usuario.
Y, por último, las viñetas de humor político generan la comunicación masiva entre los usuarios; sin embargo, dicha comunicación se torna en discusión en su mayoría. Bajo esa premisa, fue posible evidenciar que, en efecto, los medios digitales de comunicación son y seguirán siendo los canales para difundir la polarización y generar debate, aún más cuando la persona se apodera de la pieza gráfica para demostrar públicamente su postura, desencadenando que otros participen en ella y refuten sus ideas a través de los medios digitales.












