Wahrscheinlich hast du sie schon mal gesehen – von verschiedenen Marken und in unterschiedlichen Preisklassen. Diese kleinen Zusatzbildschirme sind in den Größen 3, 5 und 5 Zoll sowie in anderen, eher querformatigen Größen wie 8,8 und 9,16 Zoll erhältlich. Sie dienen hauptsächlich dazu, verschiedene Parameter deines Computers zu überwachen, und werden in der Regel von den Bastlern in offene Gehäuse oder Gehäuse mit Glasfront eingebaut, um dem Innenraum des PCs eine ästhetische Note zu verleihen, die gleichzeitig einen gewissen praktischen Nutzen hat.
Auf diesen Displays kannst du unter anderem die Temperatur der CPU und der GPU, Festplattendaten sowie Uhrzeit, Datum und Uhrzeit anzeigen lassen. Der Vorteil dabei ist, dass sie so konzipiert sind, dass sie ohne Installation von AIDA64 und ohne Anschluss über ein HDMI-Kabel genutzt werden können. Einfach per USB anschließen und loslegen.
Die kleinsten Modelle mit 3,5 Zoll sind sehr günstig zu haben. Ihr Preis liegt zwischen 12 und 25 Euro. Da ich noch ein paar Drachmen in Form von AliExpress-Punkten hatte und gerade eines dieser Angebote auftauchte, die es ab und zu gibt, habe ich mir eines für knapp unter 14 Euro geschnappt und werde es außerhalb nutzen, da mein Gehäuse geschlossen ist und unter dem Tisch steht.


Lieferumfang
Alles wirkt eher minderwertig. Erwarte bei diesem Preis kein Produkt mit „Premium“-Verarbeitung.

Die Verpackung enthält den kleinen Bildschirm, ein USB-Kabel, ein doppelseitiges Klebeband von mäßiger Qualität, von dessen Verwendung ich dir abrate, wenn du nicht willst, dass der Bildschirm schon nach wenigen Tagen abfällt (bei mir hielt er mit den beiden mitgelieferten Klebestreifen gerade mal drei Tage) sowie eine klappbare Halterung aus Kunststoff, die so lächerlich klein und schlecht ist, dass man denjenigen, der sie entworfen hat, denjenigen, der sie hergestellt hat, und diejenigen, die sie in die Verpackung packen, festnehmen und vor Gericht stellen müsste.


Links ist der winzige, sehr zerbrechliche und verschmierte Plastikständer abgebildet, der mitgeliefert wird, damit du dir anhand des Vergleichs mit anderen alltäglichen Gegenständen ein Bild von seiner Größe machen kannst.
Je nach den von dir gewählten Zubehörteilen gibt es viele Möglichkeiten: Einige enthalten ein 9-Pin-zu-USB-C- oder PH2-Kabel, um den Bildschirm im Gehäuse anzuschließen, oder du kannst das Set nur mit der Halterung und dem USB-Kabel kaufen.
Wenn du dich für die Variante mit Halterung/Dock entscheidest, erhältst du in der Regel ein Gerät, das nichts anderes ist als ein Strom-/Ladekabel mit einer kleinen Halterung und einem USB-C-Anschluss zum Anschließen des Bildschirms, der über zwei Einsteckmöglichkeiten verfügt, um ihn vertikal oder horizontal anzubringen.

Diese Halterung/dieses Dock ist zwar nur von mittlerer Qualität, aber dennoch stabiler und deutlich besser als die klappbare Plastikhalterung; sie hält sogar ein Handy (wie auf der Verpackung angegeben), ist jedoch in puncto Stabilität eher eine „Schau mich an, aber fass mich nicht an“-Angelegenheit, da die Grundfläche nicht groß genug ist, um das Gewicht und die Höhe des Geräts zu tragen.

Für die Verwendung mit dem kleinen 3,5-Zoll-Bildschirm ist das mehr als ausreichend.







Hardware
Es überrascht mich, dass es immer noch Leute gibt, die Bewertungen wie„Es ist kleiner, als ich dachte“ hinterlassen. Vielleicht lesen sie die Maße nicht und stellen sich das Gerät größer vor, als es ist. Die sichtbare Bildschirmfläche beträgt 49 x 74 mm bei einer Auflösung von 320 x 480 px, und die Gesamtgröße liegt bei 55 x 85 mm in einem Metallgehäuse. Die Dicke beträgt etwa 8 mm.
Das Display hat außer den beiden Typ-C-Anschlüssen und den Schrauben nichts weiter. Die Verarbeitung ist insgesamt gerade noch in Ordnung, was man sofort feststellen kann, wenn man ganz leicht auf das Display drückt. Man merkt, dass es leicht nachgibt.



So wird es am Rahmen eines 29-Zoll-UltraWide-Monitors befestigt.


Trotz seiner geringen Größe lässt er sich gut auf dem Hauptmonitor oder auf dem Tisch betrachten.

Und hier siehst du sie im Dock auf dem Tisch montiert, mit und ohne Beleuchtung.
Der Betrachtungswinkel ist von fast jeder Position aus gut, und die Helligkeit ist großzügig bemessen; selbst bei starker Dimmung liefert das Display auch bei dunklen Motiven ein klares Bild.
Es wird überhaupt nicht warm, und das, obwohl wir uns gerade mitten in der Hölle der x-ten Hitzewelle befinden, die sich auf die vorherige gelegt hat. Das Display zeigt die Temperaturen in der Regel recht genau an – etwa ein Grad über oder unter den Werten, die der Task-Manager anzeigt –, stimmt aber eher mit den Daten von Speccy überein. Ich weiß allerdings nicht, ob das an der Zeit liegt, die es braucht, um die Daten zu erfassen und zu aktualisieren, oder an einer angeborenen Abweichung.

Auf diesen beiden Bildern kannst du sehen, wie es aussieht, wenn es unter dem Monitor auf dem Tisch steht – mit und ohne Beleuchtung.


Software
Was die Programme zum Hinzufügen und Konfigurieren der Vorlagen angeht, hast du zwei Möglichkeiten. Die erste ist einfacher, aber in ihren Funktionen eingeschränkt, die zweite hingegen wesentlich umfangreicher.
1- USB Monitor. Das ist die Software von TURZX, mit der ich dir empfehle anzufangen, wenn du es dir nicht unnötig schwer machen willst. Das Programm sieht geradezu prähistorisch aus. Es ist das einfachste und eingeschränktste und zunächst auch das umständlichste, aber gleichzeitig auch das benutzerfreundlichste, sobald man den Dreh raus hat. Allerdings verhindern die Einschränkungen, dass man das Potenzial des Displays beim Auslesen der Sensoren voll ausschöpfen kann. Um nur einige dieser Einschränkungen zu nennen: Die Schriftgrößen sind auf vier feste Werte (40, 30, 24 und 18) beschränkt, und die Zeitparameter werden in einer einzigen Zeile angezeigt, ohne dass man sie umbrechen oder voneinander trennen kann. Auch das Verschieben der Elemente mit der Maus ist nicht besonders präzise.

2- Turing Smart Screen Python. (Turing System Monitor) Inoffizieller Systemmonitor und inoffizielle Python-Bibliothek für Bildschirme wie den Turing Smart Screen / TURZX und Modelle anderer Marken. Wenn du hier deine eigene Vorlage erstellen möchtest, erwarte bitte nicht, dass sich alles mit ein paar Klicks konfigurieren lässt. Du musst den Code der Datei „theme.yalm“ bearbeiten und jeden Parameter einzeln aktivieren, deaktivieren oder verschieben. Wenn du es im Entwicklermodus nutzen möchtest, musst du Python, dessen Abhängigkeiten und Git auf deinem Rechner installieren. Du kannst es jedoch unter Windows mit einer etwas umfassenderen Benutzeroberfläche als bei Option 1 ausführen, indem du lediglich den Turing System Monitor installierst.
Mit dieser Option bietet die Konfiguration viele weitere Möglichkeiten, wie beispielsweise die Nutzung der OpenWeatherMap-API, indem Sie den Tarif „One Call 3.0 API“ kostenlos abonnieren, der zwar nutzungsabhängig abgerechnet wird, aber täglich 1.000 API-Aufrufe kostenlos bereitstellt. Turing System Monitor ist so konfiguriert, dass er unter diesem Limit bleibt (etwa 300 Aufrufe pro Tag), sodass für Sie keine Kosten entstehen.
Es ist die beste Wahl, sowohl wenn man Vorlagen aus der Galerie verwenden als auch wenn man eine Vorlage von Grund auf neu erstellen möchte. In der Dokumentation ist alles sehr gut erklärt.

Wenn du dich dafür entscheidest, mit Option 1 zu beginnen, musst du lediglich den Bildschirm anschließen. Als Erstes wird die Meldung„Please run the APP“ sowie die Website von Turzx angezeigt, von der du die für die Größe deines Bildschirms passende Version der Software „USB Monitor“ herunterladen kannst.

Sobald du UseMonitor.exe als Administrator ausgeführt hast – da sich das Programm nicht installieren lässt –, wählst du „Theme Editor“ und „Load Theme“ aus, wählst eine der mitgelieferten Vorlagen aus, nimmst vier Anpassungen vor und klickst auf „Run“ – schon ist die Vorlage einsatzbereit.


Eine Vorlage von Grund auf erstellen
Zwar gibt es im TURZX-Forum zahlreiche von Nutzern erstellte Vorlagen, die du herunterladen und verwenden kannst, und auch anderswo findest du einige sehr gelungene Vorlagen, doch wenn du Zeit und Lust hast, kannst du dir auch deine eigene Vorlage ganz nach deinem Geschmack erstellen.
Ich habe damit begonnen, diese Vorlage im Pip-Boy-Stil aus „Fallout“ in Photoshop zu erstellen, wobei ich mit einer proportionalen Größe von 960 x 640 gearbeitet habe. Hier wird es interessant, da die Auswahl an Optionen zum Hinzufügen von Parametern und Formaten viel umfangreicher und flexibler ist.

Am besten erstellst du so viele Ebenen, wie du Elemente verwendest, um anschließend Größe und Position anzupassen und sie verschieben zu können. Außerdem solltest du dir im Klaren darüber sein, welche genauen Größen du für die Zahlen und Texte verwenden musst, die du anzeigen möchtest.
Um ein neues Design für den Turing System Monitor zu erstellen (obwohl du den Hintergrund auch für eine neue Vorlage im USB-Monitor verwenden kannst), solltest du nicht von bereits vorhandenen Designs ausgehen, da diese nicht alle Sensoren enthalten, die angezeigt werden können.
Die richtige Reihenfolge lautet wie folgt:
Erstelle einen neuen Unterordner unter \AppData\Local\Programs\Turing System Monitor\res\themes (oder in den entsprechenden Pfad, falls du das Programm an einem anderen Ort installiert hast) mit dem Namen deines Themes und kopiere die Datei„theme_example.yaml“, die du im Theme-Ordner findest, dorthin. Benenne sie anschließend in„theme.yaml“ um.
Kopiere anschließend deine PNG-Ressourcen in den neuen Unterordner. Das heißt, eine PNG-Datei mit dem Hintergrund, den du verwenden möchtest, mit dem Namen „background.png“ und eine weitere mit dem Namen „preview.png“ – letztere dient lediglich als Vorschau.
Um mit der Bearbeitung deines Themes zu beginnen, verwende die Schaltfläche „Theme-Editor“ im Turing System Monitor.
Das ist kein einfacher oder schneller Vorgang. Es dauert seine Zeit, daher arbeite ich nach und nach daran. Da ich noch nicht fertig bin, sieht es vorläufig so aus, wenn ich nur den Hintergrund im USB-Monitor verwende.
Vorlage .dat „Pip-Boy Fallout“ für Ualesb Monitor herunterladen
Wenn du sie ausprobieren, nutzen oder anpassen möchtest, kannst du sie hier herunterladen:

Ich habe die Liste aller Parameter, die du hinzufügen kannst, wenn du eine Vorlage anhand der Beispielvorlage (theme_example.yaml) erstellst, nach ihrer Reihenfolge sortiert, da dies das Erste war, was mir fehlte, als ich anfing, meine eigene Vorlage von Grund auf zu entwerfen.
Konfigurierbare Parameter
Allgemeine Bildschirmeinstellungen (Display):
- DISPLAY_SIZE: Bildschirmgröße in Zoll
- DISPLAY_ORIENTATION: Bildschirmausrichtung (vertikal: Hochformat oder horizontal: Querformat)
- DISPLAY_RGB_LED: Farbe der hinteren RGB-LEDs; ich weiß noch nicht, ob dies tatsächlich Einfluss auf die RGB-LEDs der Platine hat.
Standbilder (static_images):
- PATH, X, Y, WIDTH, HEIGHT: Dateipfad, Position (X- und Y-Koordinaten) und Abmessungen (Breite und Höhe) der Standbilder
Statischer Text (static_text):
- TEXT, X, Y, WIDTH, HEIGHT, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR: Inhalt, Position, Schriftart, Farben, Hintergrund und Ausrichtung der benutzerdefinierten statischen Texte
CPU-Parameter (STATS.CPU):
- INTERVAL: Aktualisierungsintervall in Sekunden.
- PERCENTAGE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Prozentsatz der Prozessorauslastung (als Text, Balkendiagramm, Kreisdiagramm oder Liniendiagramm).
- FREQUENCY (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Taktfrequenz der CPU.
- LOAD (ONE, FIVE, FIFTEEN -> TEXT): Systemauslastung nach 1, 5 und 15 Minuten.
- TEMPERATURE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Temperatur des Prozessors.
- FAN_SPEED (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Drehzahl des CPU-Lüfters.
GPU-Parameter (STATS.GPU):
- INTERVAL: Aktualisierungsintervall in Sekunden.
- PERCENTAGE (GRAPH, RADIAL, TEXT, LINE_GRAPH): Prozentsatz der Auslastung der Grafikkarte.
- MEMORY_PERCENT (GRAPH, RADIAL, TEXT, LINE_GRAPH): Prozentsatz des belegten VRAM-Speichers.
- MEMORY_USED (TEXT): Menge des belegten Grafikspeichers.
- MEMORY_TOTAL (TEXT): Insgesamt verfügbarer Videospeicher.
- TEMPERATURE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Temperatur der GPU.
- FPS (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Bilder pro Sekunde (in den meisten Fällen wird die FPS-Angabe nicht angezeigt).
- FAN_SPEED (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Drehzahl des GPU-Lüfters.
- FREQUENCY (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Frequenz der GPU.
Speicherparameter (STATS.MEMORY):
- INTERVAL: Aktualisierungsintervall in Sekunden.
- SWAP (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Verwendung von Auslagerungsspeicher (SWAP).
- VIRTUAL (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Verwendung von virtuellem Speicher.
- USED (TEXT): Belegter RAM-Speicher.
- FREE (TEXT): Freier RAM-Speicher.
- GESAMT (TEXT): Gesamter RAM-Speicher.
- PERCENT_TEXT (TEXT): RAM-Anteil im Textformat.
Festplattenparameter (STATS.DISK):
- INTERVAL: Aktualisierungsintervall in Sekunden
- USED (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH, TEXT, PERCENT_TEXT): Belegter Speicherplatz
- GESAMT (TEXT): Gesamtkapazität der Festplatte
- FREE (TEXT): Freier Speicherplatz auf der Festplatte
Netzwerkparameter (STATS.NET):
- INTERVAL: Aktualisierungsintervall in Sekunden.
- WLO (WLAN) / ETH (Wi-Fi / Ethernet).
- UPLOAD (TEXT, LINE_GRAPH): Aktuelle Upload-Geschwindigkeit.
- UPLOADED (TEXT): Gesamtzahl der hochgeladenen Daten.
- DOWNLOAD (TEXT, LINE_GRAPH): Aktuelle Download-Geschwindigkeit.
- DOWNLOADED (TEXT): Gesamtmenge der heruntergeladenen Daten.
Datums- und Zeitparameter (STATS.DATE):
- INTERVAL: Aktualisierungsintervall in Sekunden.
- DAY (TEXT -> FORMAT, SHOW, X, Y, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR): Aktuelles Datum und dessen Format.
- HOUR (TEXT -> FORMAT, SHOW, X, Y, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR): Aktuelle Uhrzeit und deren Format.
Parameter zur Betriebszeit (STATS.UPTIME):
- INTERVAL: Aktualisierungsintervall in Sekunden.
- SECONDS (TEXT): Betriebszeit in Sekunden.
- FORMATTED (TEXT): Betriebszeit, formatiert in Tagen und Stunden (z. B. „49 Tage…“).
Wetterdaten / Weather (STATS.WEATHER):
- INTERVAL: Aktualisierungsintervall in Sekunden.
- TEMPERATURE (TEXT): Aktuelle Außentemperatur.
- TEMPERATURE_FELT (TEXT): Gefühlte Temperatur.
- UPDATE_TIME (TEXT): Zeitpunkt der letzten Wetteraktualisierung.
- HUMIDITY (TEXT): Feuchtigkeitsgehalt in Prozent.
- WEATHER_DESCRIPTION (TEXT): Beschreibung des Wetterzustands (z. B. sonnig, klar, Regen).
Ping-Parameter (STATS.PING):
- INTERVAL: Aktualisierungsintervall in Sekunden.
- GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH, TEXT: Netzwerklatenz oder Ping-Zeit zum konfigurierten Server.
Gemeinsame Eigenschaften der grafischen Elemente (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH):
- SHOW, SHOW_UNIT, SHOW_TEXT: Das Element, seine Einheiten oder seinen Text anzeigen oder ausblenden
- X, Y, WIDTH, HEIGHT: Position und Abmessungen.
- FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE: Schriftarten, Farben und Hintergründe.
- ALIGN, ANCHOR: Ausrichtung und Verankerung des Textes.
- MIN_VALUE, MAX_VALUE: Minimal- und Maximalwerte für Skalen.
- BAR_COLOR, BAR_OUTLINE: Farben und Rahmen für Fortschrittsbalken.
- ANGLE_START, ANGLE_END, ANGLE_STEPS, ANGLE_SEP, CLOCKWISE, RADIUS: Geometrische Parameter für Kreis- oder Radialdiagramme.
- HISTORY_SIZE, AUTOSCALE, LINE_COLOR, LINE_WIDTH, AXIS, AXIS_COLOR, AXIS_FONT, AXIS_FONT_SIZE: Einstellungen für Liniendiagramme und Zeitreihen.
- FORMAT: Formatvorlage für Datum und Uhrzeit.
Erläuterung der Anzeigeformate (PERCENT_TEXT):
- GRAPH: Zeigt die Daten anhand eines Balken- oder Blockdiagramms an, das sich proportional zum aktuellen Wert füllt.
- RADIAL: Stellt Informationen in einem kreisförmigen oder Tachometer-ähnlichen Format dar, ideal zur Darstellung von Prozentsätzen oder Werten, die einen Kreis ausfüllen.
- LINE_GRAPH: Zeichnet ein durchgehendes Liniendiagramm, das den Verlauf der Kennzahl im Zeitverlauf darstellt.
- TEXT: Zeigt den Wert in numerischer Form oder als einfachen Text an (z. B. die genauen Gradangaben, die belegten Megabyte oder den Klartext).
- PERCENT_TEXT: Zeigt den Wert ausdrücklich im Prozentformat zusammen mit dem Prozentzeichen (%) an.
Zu den Koordinaten X und Y:
- X und Y sind die Werte, die die genaue Position des Elements auf dem Bildschirm in Pixeln bestimmen.
- Die X-Achse steuert die horizontale Position: Wenn der Wert erhöht wird, verschiebt sich das Element nach rechts; wenn er verringert wird, bewegt es sich nach links.
- Die Y-Achse steuert die vertikale Position: Wenn der Wert erhöht wird, bewegt sich das Element nach unten; wenn er verringert wird, bewegt es sich nach oben.
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