Turing, 3.5인치 USB IPS 보조 디스플레이. 나만의 템플릿을 처음부터 직접 디자인하세요

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22.07.2026|

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아마도 여러 브랜드와 가격대의 제품을 여기저기서 보셨을 겁니다. 이러한 보조 모니터는 3.5인치, 5인치 크기는 물론, 8.8인치나 9.16인치와 같이 가로로 긴 다른 크기로도 판매되고 있습니다. 주로 컴퓨터의 다양한 사양을 모니터링하는 데 사용되며, 일반적으로 사용자들은 PC 내부에 미적 감각을 더하고 실용성도 겸비하기 위해 개방형 케이스나 유리 케이스 안에 이 디스플레이를 설치합니다.

이 디스플레이를 통해 CPU 및 GPU 온도, 디스크 정보, 시간, 날짜 등을 확인할 수 있으며, AIDA64를 설치하거나 HDMI 케이블을 연결할 필요 없이 바로 사용할 수 있다는 점이 장점입니다. USB로 연결하기만 하면 바로 작동합니다.

가장 작은 3.5인치 제품은 아주 저렴하게 구할 수 있습니다. 가격은 12~25유로 사이입니다. 알리익스프레스 포인트로 드라크마가 조금 남아 있었고, 가끔씩 나오는 그런 특가 상품이 눈에 띄길래 14유로 조금 안 되는 가격에 하나 구입했습니다. 제 컴퓨터 케이스는 밀폐형이고 책상 밑에 놓여 있어서, 이 제품은 외부에서 사용할 예정입니다.

박스 구성품

전체적으로 품질이 다소 낮은 편입니다. 그 가격에 “프리미엄”급 마감 처리가 된 제품을 기대하지는 마세요.

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상자 안에는 작은 화면, USB 케이블, 품질이 그저 그런 양면 테이프가 들어 있는데, 며칠 만에 화면이 떨어지는 걸 원치 않는다면 이 테이프는 사용하지 않는 게 좋습니다 (제 경우 동봉된 테이프 두 개를 사용해도 3일 만에 떨어졌습니다) 그리고 접이식 플라스틱 거치대가 들어 있는데, 이건 정말 터무니없이 작고 형편없어서 이걸 디자인한 사람, 제조한 사람, 그리고 상자에 넣은 사람들까지 모두 체포해서 처벌해야 할 정도입니다.

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왼쪽에는 아주 작고, 매우 허약하며 얼룩덜룩한 플라스틱 받침대가 함께 들어 있는데, 이는 다른 일상적인 물건들과 비교해 크기를 가늠할 수 있도록 하기 위함입니다.

선택하는 액세서리에 따라 다양한 옵션이 있습니다. 일부 제품에는 케이스 내부에 디스플레이를 연결할 수 있는 9핀-USB-C 또는 PH2 케이블이 포함되어 있으며, 그 낯선 모양의 거치대와 USB 케이블만 따로 구매할 수도 있습니다.

스탠드/독 옵션을 선택하면, 대개 이 제품이 배송되는데, 이는 단순히 전원/충전 케이블에 화면을 연결할 수 있는 USB-C 커넥터가 달린 작은 스탠드가 부착된 형태이며, 화면을 세로 또는 가로로 설치할 수 있도록 두 개의 장착 구멍이 마련되어 있습니다.

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이 거치대/독은 품질이 평범한 편이긴 하지만, 접이식 플라스틱 제품보다는 훨씬 더 안정적이고 성능도 상당히 우수합니다. 심지어 (상자에 표시된 대로) 스마트폰도 지탱할 수 있지만, 안정성 면에서는 ‘보기만 하고 만지지 마세요’ 수준입니다. 무게와 높이를 지탱하기에는 받침대 크기가 충분하지 않기 때문입니다.

저기 휴대폰을 받치고 있는 도크가 있네요

3.5인치 작은 화면에서 사용하기에 더할 나위 없이 충분합니다.

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하드웨어

아직도“생각보다 작다”는 식의 리뷰를 남기는 사람들이 있다는 게 놀랍네요. 아마 치수를 확인하지 않고 지나치게 크게 상상한 게 아닐까요. 시야 영역은 49 x 74mm이며 해상도는 320 x 480 픽셀이고, 전체 크기는 금속 케이스 기준 55 x 85mm입니다. 두께는 약 8mm입니다.

화면 주변에는 USB-C 커넥터 두 개와 나사 외에는 아무것도 없습니다. 전반적인 마감 품질은 그저 그런 편인데, 화면을 아주 가볍게 눌러보면 금방 알 수 있습니다. 화면이 쉽게 움푹 들어간다는 것을 느끼실 겁니다.

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이렇게 29인치 울트라와이드 모니터 베젤에 부착됩니다.

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크기가 작음에도 불구하고 메인 모니터 근처나 책상 위에 놓아두면 꽤 잘 보입니다.

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그리고 여기, 테이블 위의 도크에 장착된 모습입니다. 조명이 켜진 상태와 꺼진 상태를 모두 볼 수 있습니다.

거의 모든 위치에서 시야각이 좋으며 밝기도 충분해서, 밝기를 상당히 낮추더라도 어두운 장면에서도 선명한 화면을 보여줍니다.

전혀 더워지지 않는데, 이미 지난 폭염에 이어 또다시 닥친 이번 폭염의 한복판에 와 있음에도 말이죠. 화면에는 보통 온도가 꽤 정확하게 표시되는데, 작업 관리자가 기록하는 수치보다 대략 1도 정도 높거나 낮지만, Speccy의 데이터와는 더 잘 일치합니다. 하지만 이것이 데이터를 기록하고 갱신하는 데 걸리는 시간 때문인지, 아니면 본질적인 오차 때문인지 잘 모르겠습니다.

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이 두 장의 사진을 통해, 책상 위 모니터 아래에 설치했을 때 조명이 켜진 상태와 꺼진 상태에서 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다.

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소프트웨어

템플릿을 추가하고 설정하는 프로그램에는 두 가지 옵션이 있습니다. 첫 번째는 더 간단하지만 기능이 제한되어 있고, 두 번째는 훨씬 더 포괄적입니다.

1- USB 모니터. TURZX의 소프트웨어로, 복잡하게 만들고 싶지 않다면 이걸로 시작하는 것을 추천합니다. 외관상으로는 아주 구식처럼 보이는 프로그램입니다. 가장 기본적이고 기능이 제한적이며 처음에는 가장 번거롭지만, 요령을 터득하면 가장 사용하기 쉬운 프로그램이기도 합니다. 다만, 여러 가지 제한 사항 때문에 센서 판독과 관련해 화면이 제공하는 잠재력을 충분히 활용하기는 어렵습니다. 이러한 한계 중 몇 가지를 꼽자면, 글꼴 크기는 4가지 고정 크기(40, 30, 24, 18)로만 제한되어 있으며, 시간 관련 파라미터는 한 줄로만 표시되어 줄 바꿈이나 항목 분리가 불가능합니다. 마우스로 요소를 드래그하는 기능도 그다지 정밀하지 않습니다.

USB 모니터

2- Turing Smart Screen Python. (Turing System Monitor) Turing Smart Screen / TURZX 및 기타 브랜드의 디스플레이를 위한 비공식 Python 시스템 모니터 및 라이브러리입니다. 여기서 직접 템플릿을 만들고 싶다면, 몇 번의 클릭만으로 설정할 수 있을 거라고 기대하지 마세요. theme.yalm 파일의 코드를 편집하여 각 매개변수를 활성화하거나 비활성화하고 위치를 조정해야 합니다. 개발자 모드로 사용하려면 컴퓨터에 파이썬, 관련 종속성 및 Git을 설치해야 하지만, Turing System Monitor만 설치하면 옵션 1보다 다소 더 완성도 높은 인터페이스로 Windows에서 실행할 수 있습니다.

이 옵션을 사용하면 설정에서 훨씬 더 다양한 기능을 활용할 수 있습니다. 예를 들어, OpenWeatherMap API를 사용할 수 있으며, One Call 3.0 API 요금제에 무료로 가입할 수 있습니다. 이 요금제는 사용량 기반 과금 방식이지만, 매일 1,000회의 API 호출을 무료로 제공합니다. Turing System Monitor는 이 한도(하루 약 300회 호출)를 초과하지 않도록 설정되어 있으므로, 별도의 비용을 지불할 필요가 없습니다.

갤러리의 템플릿을 사용하는 경우든, 처음부터 직접 템플릿을 만드는 경우든 모두 최상의 선택입니다. 관련 문서에는 모든 내용이 아주 잘 설명되어 있습니다.

튜링 시스템 모니터

옵션 1로 시작하기로 선택했다면, 화면을 연결하기만 하면 됩니다. 그러면 가장 먼저“Please run the APP”라는 메시지와 Turzx의 웹 주소가 표시되며, 해당 사이트에서 화면 크기에 맞는 Usb Monitor 소프트웨어 버전을 다운로드할 수 있습니다.

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이 프로그램은 설치되지 않으므로, UseMonitor.exe를 관리자 권한으로 실행한 후, Theme Editor와 Load Theme를 선택하고 포함된 템플릿 중 하나를 고른 다음, 네 가지 항목을 조정한 뒤 Run을 누르면 템플릿이 바로 작동합니다.

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템플릿을 처음부터 디자인하기

TURZX 포럼에는 사용자들이 만든 템플릿이 꽤 많이 있어서 다운로드해 사용할 수 있고, 그 밖에도 아주 멋진 템플릿들이 많이 있지만, 시간과 의욕이 있다면 취향에 맞게 직접 만들어 볼 수도 있습니다.

먼저 포토샵에서 ‘폴아웃’의 핍보이(Pip-Boy) 스타일의 배경을 만들었는데, 960 x 640에 상응하는 비례 크기로 작업했습니다. 여기서부터 일이 흥미로워지는데, 매개변수와 형식을 추가할 수 있는 옵션 목록이 훨씬 더 방대하고 유연하기 때문입니다.

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요점은 사용하는 요소 수만큼 레이어를 생성한 다음, 크기와 위치를 조정하고 이동할 수 있도록 하는 동시에, 표시하려는 숫자와 텍스트에 대해 사용해야 할 정확한 크기를 명확히 파악해 두는 것입니다.

Turing System Monitor용 새 테마를 만들 때(이 배경은 Usb Monitor의 새 템플릿으로도 사용할 수 있습니다), 기존 테마를 기반으로 할 필요는 없습니다. 기존 테마에는 표시할 수 있는 모든 센서가 포함되어 있지 않기 때문입니다.

올바른 순서는 다음과 같습니다:

\AppData\Local\Programs\Turing System Monitor\res\themes (또는 다른 위치에 설치한 경우 해당 경로)에 테마 이름을 사용하여 새 하위 폴더를 생성하고, 테마 폴더에 있는 "theme_example.yaml" 파일을 해당 폴더로 복사하여 붙여넣으세요. 파일을 복사한 후, 파일 이름을 "theme.yaml"로 변경하세요.
그런 다음, PNG 리소스 파일을 새 하위 폴더에 복사하세요. 즉, 사용할 배경 이미지가 담긴 png 파일을 background.png라는 이름으로, 또 다른 동일한 이미지를 preview.png라는 이름으로 저장하세요. 후자는 미리보기 용도로만 사용됩니다.
테마 편집을 시작하려면 Turing System Monitor의 ‘테마 편집기’ 버튼을 사용하세요.

이 과정은 쉽지도 빠르지도 않습니다. 시간이 꽤 걸리므로 저는 틈틈이 작업하고 있습니다. 아직 완성하지 못했기 때문에, USB 모니터에서 배경만 적용한 임시 화면은 다음과 같습니다.

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예제 템플릿(theme_example.yaml)을 사용하여 템플릿을 시작할 때 추가할 수 있는 모든 매개변수 목록을 등장 순서대로 정리해 두었습니다. 제가 처음부터 직접 템플릿을 디자인하기 시작했을 때 가장 먼저 부족함을 느꼈던 부분이 바로 이 부분이었기 때문입니다.

설정 가능한 매개변수

화면(디스플레이)의 일반 설정:

  • DISPLAY_SIZE: 화면 크기(인치)
  • DISPLAY_ORIENTATION: 화면 방향 (세로: portrait 또는 가로: landscape)
  • DISPLAY_RGB_LED: 후면 RGB LED의 색상입니다. 이 설정이 실제로 메인보드의 RGB에 영향을 미치는지는 아직 잘 모르겠습니다.

정적 이미지 (static_images):

  • PATH, X, Y, WIDTH, HEIGHT: 파일 경로, 위치(X 및 Y 좌표) 및 정지 이미지의 크기(너비 및 높이)

정적 텍스트 (static_text):

  • TEXT, X, Y, WIDTH, HEIGHT, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR: 사용자 정의 정적 텍스트의 내용, 위치, 서체, 색상, 배경 및 정렬

CPU 매개변수 (STATS.CPU):

  • INTERVAL: 초 단위의 업데이트 빈도.
  • PERCENTAGE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): 프로세서 사용률(텍스트, 막대 그래프, 원형 그래프 또는 선 그래프 형태).
  • FREQUENCY (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): CPU의 클럭 속도 또는 주파수.
  • LOAD (ONE, FIVE, FIFTEEN -> TEXT): 1분, 5분, 15분 시점의 시스템 부하.
  • TEMPERATURE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): 프로세서 온도.
  • FAN_SPEED (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): CPU 팬 속도.

GPU 매개변수 (STATS.GPU):

  • INTERVAL: 초 단위의 업데이트 빈도.
  • PERCENTAGE (GRAPH, RADIAL, TEXT, LINE_GRAPH): 그래픽 카드 사용률(백분율).
  • MEMORY_PERCENT (GRAPH, RADIAL, TEXT, LINE_GRAPH): 사용 중인 VRAM 메모리의 비율.
  • MEMORY_USED (TEXT): 사용 중인 비디오 메모리 용량.
  • MEMORY_TOTAL (TEXT): 사용 가능한 총 비디오 메모리.
  • TEMPERATURE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): GPU 온도.
  • FPS (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): 초당 프레임 수 (대부분의 경우 FPS가 표시되지 않음).
  • FAN_SPEED (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): GPU 팬 속도.
  • FREQUENCY (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): GPU의 주파수.

메모리 매개변수 (STATS.MEMORY):

  • INTERVAL: 초 단위의 업데이트 빈도.
  • SWAP (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): 스왑 메모리 사용.
  • VIRTUAL (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): 가상 메모리 사용.
  • USED (TEXT): 사용 중인 RAM.
  • FREE (TEXT): 사용 가능한 RAM.
  • TOTAL (TEXT): 총 RAM 용량.
  • PERCENT_TEXT (TEXT): 텍스트 형식의 RAM 사용률.

디스크 매개변수 (STATS.DISK):

  • INTERVAL: 초 단위의 갱신 빈도
  • USED (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH, TEXT, PERCENT_TEXT): 사용 중인 저장 공간
  • TOTAL (TEXT): 디스크의 총 용량
  • FREE (TEXT): 디스크의 여유 공간

네트워크 매개변수 (STATS.NET):

  • INTERVAL: 초 단위의 업데이트 빈도.
  • WLO (WLAN) / ETH (Wi-Fi / 이더넷).
  • UPLOAD (TEXT, LINE_GRAPH): 현재 업로드 속도.
  • UPLOADED (TEXT): 업로드된 전체 데이터.
  • DOWNLOAD (TEXT, LINE_GRAPH): 현재 다운로드 속도.
  • DOWNLOADED (TEXT): 총 다운로드 데이터.

날짜 및 시간 매개변수 (STATS.DATE):

  • INTERVAL: 초 단위의 업데이트 빈도.
  • DAY (TEXT -> FORMAT, SHOW, X, Y, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR): 현재 날짜 및 그 서식.
  • HOUR (TEXT -> FORMAT, SHOW, X, Y, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR): 현재 시간 및 그 형식.

가동 시간 지표 (STATS.UPTIME):

  • INTERVAL: 초 단위의 업데이트 빈도.
  • SECONDS (TEXT): 초 단위로 표시된 점등 시간.
  • FORMATTED (TEXT): 작동 시간을 일과 시간 단위로 표시한 형식 (예: "49 days…").

기상 매개변수 / Weather (STATS.WEATHER):

  • INTERVAL: 초 단위의 업데이트 빈도.
  • 온도 (텍스트): 현재 외부 온도.
  • TEMPERATURE_FELT (TEXT): 체감 온도.
  • UPDATE_TIME (TEXT): 최신 기상 정보 업데이트 시간.
  • 습도 (텍스트): 습도 백분율.
  • WEATHER_DESCRIPTION (TEXT): 날씨 상태에 대한 설명 (예: 맑음, 구름 없음, 비).

핑 매개변수 (STATS.PING):

  • INTERVAL: 초 단위의 업데이트 빈도.
  • GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH, TEXT: 구성된 서버와의 네트워크 지연 시간 또는 핑.

그래픽 요소(TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH)의 공통 속성:

  • SHOW, SHOW_UNIT, SHOW_TEXT: 요소, 단위 또는 텍스트를 표시하거나 숨김
  • X, Y, WIDTH, HEIGHT: 위치 및 크기.
  • FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE: 글꼴, 색상 및 배경 스타일.
  • ALIGN, ANCHOR: 텍스트 정렬 및 고정.
  • MIN_VALUE, MAX_VALUE: 눈금의 최소값과 최대값.
  • BAR_COLOR, BAR_OUTLINE: 진행률 막대의 색상과 테두리.
  • ANGLE_START, ANGLE_END, ANGLE_STEPS, ANGLE_SEP, CLOCKWISE, RADIUS: 원형 또는 방사형 차트의 기하학적 매개변수.
  • HISTORY_SIZE, AUTOSCALE, LINE_COLOR, LINE_WIDTH, AXIS, AXIS_COLOR, AXIS_FONT, AXIS_FONT_SIZE: 선 그래프 및 이력 그래프에 대한 설정.
  • FORMAT: 날짜/시간 형식 템플릿.

표시 형식 설명: (PERCENT_TEXT):

  • GRAPH: 현재 값에 비례하여 채워지는 막대형 또는 블록형 차트를 통해 데이터를 표시합니다.
  • RADIAL: 정보를 원형 또는 타코미터 형식으로 표시하며, 원주 전체를 채워가는 백분율이나 수치를 나타내는 데 이상적입니다.
  • LINE_GRAPH: 시간 경과에 따른 지표의 이력이나 추이를 기록하는 연속 선 그래프를 그립니다.
  • TEXT: 값을 숫자 또는 간단한 텍스트 형식으로 표시합니다(예: 정확한 각도, 사용된 메가바이트, 일반 텍스트).
  • PERCENT_TEXT: 값을 백분율 기호(%)와 함께 백분율 형식으로 표시합니다.

X 및 Y 좌표에 관하여:

  • X와 Y는 화면에서 요소의 정확한 위치를 픽셀 단위로 정의하는 값입니다.
  • X축은 수평 위치를 제어합니다. 값을 늘리면 요소가 오른쪽으로 이동하고, 값을 줄이면 왼쪽으로 이동합니다.
  • Y축은 수직 위치를 제어합니다. 값을 늘리면 요소가 아래로 이동하고, 값을 줄이면 위로 이동합니다.

*이 기사에는 AliExpress의 제휴 링크가 포함되어 있습니다.

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