Turing, pantalla secundaria IPS USB de 3.5 pulgadas. Diseña tu plantilla desde cero

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22.07.2026|

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Probablemente las hayas visto por ahí de distintas marcas y precios. Estas pantallitas secundarias se comercializan en tamaños de 3.5, 5 pulgadas y en otros tamaños más horizontales como 8.8 y 9.16 pulgadas. Se usan principalmente para monitorear distintos parámetros de tu máquina y generalmente el personal las mete dentro de las cajas abiertas o con cristal para darles un toque estético, con cierta utilidad, al interior del PC.

En ellas puedes mostrar la temperatura de la CPU, la GPU, datos del disco, así como el tiempo, la fecha y la hora, entre otras cosas, y la ventaja es que están pensadas para poder usarse sin necesidad de instalar AIDA64, ni tener que enchufarla con un cable HDMI. Se conecta por USB y a funcionar.

Las más pequeñas de 3.5 pulgadas pueden encontrarse muy baratas. Su precio oscila entre 12 y 25 euros. Como tenía unos dracmas en puntos de AliExpress y apareció una oferta de esas que hacen de vez en cuando, pillé una por poco menos de 14 euros y la usaré fuera ya que mi caja es cerrada y está bajo la mesa.

Contenido de la caja

Todo se ve de calidad media baja. No esperes por ese precio un producto de acabados "premium".

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La caja contiene la pantallita, un cable USB, una cinta de doble cara de calidad regulera que no te aconsejo usar si no quieres que en unos días se te caiga la pantalla (a mí me duró tres días pegada usando las dos cintitas que incluye) y un soporte de plástico plegable que es tan ridículamente pequeño y malo que habría que detener y procesar al que lo diseñó, al que lo fabricó y a los que lo meten en la caja.

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A la izquierda el diminuto, muy endeble y churretoso soporte plastiquero que incluye para que te hagas una idea de su tamaño por comparación con otros objetos comunes.

Hay muchas opciones según los complementos que elijas, unos incluyen un cable de 9 pin a USBC o PH2 para enchufar la pantalla dentro de la caja o puedes comprarlo solo con el soporte ese perruno y el cable USB.

Si elijes la opción con soporte/dock, suele llegar este que no es más que un cable de alimentación/carga con un pequeño soporte con un conector USB C para pinchar la pantalla, que tiene dos entradas para poder montarla vertical u horizontal.

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Este soporte/dock, aún siendo de calidad media, ya es más estable y bastante mejor que el plastiquero plegable, incluso aguanta un móvil (como puede verse que anuncia su caja), pero de mírame y no me toques en cuanto a estabilidad ya que no tiene el tamaño de base suficiente para soportar su peso y altura.

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Ahí está el dock aguantando un móvil

Para su uso con la pantallita de 3,5 es más que suficiente.

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Hardware

Me sorprende que aún haya gente que deja reseñas del tipo "es más pequeña de lo que pensaba". Será que no leen las medidas y que piensan a lo grande. El área destinada a pantalla visible es de 49 x 74mm a una resolución de 320 x 480 px y el tamaño total es de 55 x 85mm en una carcasa de metal. El grosor es de unos 8mm.

La pantalla no tiene nada más allá de los dos conectores tipo C y los tornillos. El acabado en general es el justo, se comprueba enseguida presionando muy suavemente sobre la pantalla. Notarás que se hunde fácilmente.

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Así queda pegado en el marco de un monitor UltraWide de 29 pulgadas.

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Pese a su tamaño reducido se ve bastante bien estando cerca del monitor principal o sobre la mesa.

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El ángulo de visión es bueno desde casi cualquier punto y el brillo es generoso, incluso bajándolo mucho ofrece una imagen clara incluso en temas oscuros.

No se calienta nada, y eso que ya estamos en pleno infierno de la enésima ola de calor que se montó sobre la anterior. La pantalla suele marcar las temperaturas con bastante precisión más o menos un grado por encima o por abajo de lo que registra el administrador de tareas, pero coincidiendo más con los datos de Speccy, pero ya no sé si es por el tiempo que tarda en registrar los datos y refrescarlos o por un desfase congénito.

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En estas dos imágenes puedes comprobar cómo se ve colocado bajo el monitor sobre la mesa, con luz y sin luz.

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Software

En cuanto a los programas para añadir y configurar las plantillas tienes dos opciones. El primero más simple pero capado y el segundo mucho más completo.

1- Usb Monitor. Es el software de TURZX y por el que te aconsejo empezar si no quieres complicarte la vida. Es un programa que se ve prehistórico. El más básico y limitado y el más engorroso en principio, pero a la vez el más fácil de usar cuando le pillas el rollo. Eso sí, las limitaciones impiden sacarle partido a las posibilidades de la pantalla en cuanto a lectura de sensores. Por citar algunas de esas limitaciones, las fuentes están limitadas a cuatro tamaños fijos (40, 30, 24 y 18) y los parámetros del tiempo se muestran una sola línea sin posibilidad de traducción o de poder separarlos. El sistema de arrastre de los elementos con el ratón tampoco es muy preciso.

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Usb Monitor

2- Turing Smart Screen Python. (Turing System Monitor) Monitor de sistema y biblioteca no oficiales de Python para pantallas como la Turing Smart Screen / TURZX y de otras marcas. Aquí, si quieres crear tu propia plantilla, no esperes algo para configurar con un par de clics, Tendrás que editar el código del archivo theme.yalm y activar o desactivar y mover cada parámetro. Si lo quieres usar en modo desarrollador tendrás que instalar Python, sus dependencias y Git en tu máquina, pero puedes hacerlo correr en Windows con una interfaz algo más completa que la de la opción 1 instalando solo Turing System Monitor.

Usando esta opción, la configuración ofrece muchas más posibilidades, como poder usar la API de OpenWeatherMap, suscribiéndote gratis al plan One Call 3.0 API, que aunque es de pago por consumo, ofrece 1.000 llamadas a la API al día de forma gratuita. Turing System Monitor está configurado para mantenerse por debajo de este límite (aproximadamente 300 llamadas al día), por lo que no tendrás que pagar nada.

Es la mejor opción tanto para usar plantillas de la galería como para crear una desde cero. En su documentación está todo muy bien explicado.

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Turing System Monitor

Si optas por empezar por la opción 1 solo hay que enchufar la pantalla y lo primero que verás será el mensaje de "Please run the APP" y la dirección web de Turzx, desde donde puedes descargar la versión del software Usb Monitor que corresponda con el tamaño de tu pantalla.

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Una vez que hayas ejecutado UseMonitor.exe como administrador, porque el soft no se instala, seleccionas Theme Editor y Load Theme y elijes una plantilla de las que se incluyen, ajustas cuatro cosas y le das a Run y ya tienes la plantilla funcionando

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Diseñando una plantilla desde cero

Aunque en el foro de TURZX hay bastantes plantillas creadas por los usuarios que puedes descargar y usar y otras muy resultonas por ahí, si tienes tiempo y ganas, puedes crear la tuya a tu gusto.

Empecé creando esta base al estilo Pip-Boy de Fallout en Photoshop trabajando con un tamaño proporcional superior equivalente de 960 x 640. Aquí el asunto se pone interesante ya que la lista de opciones para añadir parámetros y formatos es mucho más extensa y flexible.

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Lo suyo es que crear tantas capas como elementos uses para luego poder ajustar tamaños y posiciones y poder desplazarlos además de tener claro los tamaños exactos que debes usar para las cifras y textos que quieras mostrar.

Para crear un nuevo tema para Turing System Monitor (aunque el fondo también puedes usarlo también para una plantilla nueva en Usb Monitor) no hay que partir de temas ya existentes, ya que estos no contienen todos los sensores que se pueden mostrar.

La secuencia correcta es la siguiente:

Crea una nueva subcarpeta en \AppData\Local\Programs\Turing System Monitor\res\themes (o en su ruta si lo has instalado en otro lugar) con el nombre de tu tema y copia y pega dentro de ella el archivo "theme_example.yaml" que encontrarás en la carpeta de temas. Una vez alli, renómbralo a "theme.yaml".
Después, copia tus recursos PNG en la nueva subcarpeta. Es decir, un png con el fondo que vas a usar con el nombre background.png y otro igual con el nombre preview.png, este último solo sirve como previo.
Para empezar a editar tu tema, utiliza el botón Editor de temas de Turing System Monitor.

No es un proceso fácil ni ágil. Lleva su tiempo, así que lo voy haciendo a ratos. Como aún no lo he terminado, este es el aspecto provisional usando solo el fondo en Usb Monitor.

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He organizado la lista de todos los parámetros que puedes añadir si empiezas una plantilla usando la plantilla de ejemplo (theme_example.yaml) por orden de aparición, ya que fue la primera cosa que eché de menos cuando empecé a diseñar la mía desde cero.

Parámetros configurables

Configuración general de pantalla (display):

  • DISPLAY_SIZE: Tamaño de la pantalla en pulgadas
  • DISPLAY_ORIENTATION: Orientación de la pantalla (vertical: portrait u horizontal: landscape)
  • DISPLAY_RGB_LED: Color de los LEDs RGB traseros, esto no sé aún si realmente actúa sobre los RGB de la placa.

Imágenes estáticas (static_images):

  • PATH, X, Y, WIDTH, HEIGHT: Ruta del archivo, posición (coordenadas X e Y) y dimensiones (ancho y alto) de las imágenes fijas

Texto estático (static_text):

  • TEXT, X, Y, WIDTH, HEIGHT, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR: Contenido, ubicación, tipografía, colores, fondo y alineación de los textos estáticos personalizados

Parámetros de CPU (STATS.CPU):

  • INTERVAL: Frecuencia de actualización en segundos.
  • PERCENTAGE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Porcentaje de uso del procesador (en texto, gráfico de barras, radial o de líneas).
  • FREQUENCY (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Velocidad o frecuencia de reloj de la CPU.
  • LOAD (ONE, FIVE, FIFTEEN -> TEXT): Carga del sistema a 1, 5 y 15 minutos.
  • TEMPERATURE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Temperatura del procesador.
  • FAN_SPEED (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Velocidad del ventilador de la CPU.

Parámetros de GPU (STATS.GPU):

  • INTERVAL: Frecuencia de actualización en segundos.
  • PERCENTAGE (GRAPH, RADIAL, TEXT, LINE_GRAPH): Porcentaje de uso de la tarjeta gráfica.
  • MEMORY_PERCENT (GRAPH, RADIAL, TEXT, LINE_GRAPH): Porcentaje de memoria VRAM utilizada.
  • MEMORY_USED (TEXT): Cantidad de memoria de video en uso.
  • MEMORY_TOTAL (TEXT): Memoria de video total disponible.
  • TEMPERATURE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Temperatura de la GPU.
  • FPS (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Fotogramas por segundo (en la mayoría de los casos no muestra los FPS).
  • FAN_SPEED (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Velocidad del ventilador de la GPU.
  • FREQUENCY (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Frecuencia de la GPU.

Parámetros de memoria (STATS.MEMORY):

  • INTERVAL: Frecuencia de actualización en segundos.
  • SWAP (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Uso de memoria de intercambio (SWAP).
  • VIRTUAL (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Uso de memoria virtual.
  • USED (TEXT): Memoria RAM utilizada.
  • FREE (TEXT): Memoria RAM libre.
  • TOTAL (TEXT): Memoria RAM total.
  • PERCENT_TEXT (TEXT): Porcentaje de RAM en formato de texto.

Parámetros de disco (STATS.DISK):

  • INTERVAL: Frecuencia de actualización en segundos
  • USED (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH, TEXT, PERCENT_TEXT): Espacio de almacenamiento ocupado
  • TOTAL (TEXT): Capacidad total del disco
  • FREE (TEXT): Espacio libre en el disco

Parámetros de red (STATS.NET):

  • INTERVAL: Frecuencia de actualización en segundos.
  • WLO (WLAN) / ETH (Wi-Fi / Ethernet).
  • UPLOAD (TEXT, LINE_GRAPH): Velocidad actual de subida.
  • UPLOADED (TEXT): Datos totales subidos.
  • DOWNLOAD (TEXT, LINE_GRAPH): Velocidad actual de bajada.
  • DOWNLOADED (TEXT): Datos totales descargados.

Parámetros de Fecha y Hora (STATS.DATE):

  • INTERVAL: Frecuencia de actualización en segundos.
  • DAY (TEXT -> FORMAT, SHOW, X, Y, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR): Fecha actual y su formato.
  • HOUR (TEXT -> FORMAT, SHOW, X, Y, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR): Hora actual y su formato.

Parámetros de tiempo de actividad (STATS.UPTIME):

  • INTERVAL: Frecuencia de actualización en segundos.
  • SECONDS (TEXT): Tiempo encendido expresado en segundos.
  • FORMATTED (TEXT): Tiempo encendido formateado en días y horas (ej. "49 days…").

Parámetros de Clima / Weather (STATS.WEATHER):

  • INTERVAL: Frecuencia de actualización en segundos.
  • TEMPERATURE (TEXT): Temperatura exterior actual.
  • TEMPERATURE_FELT (TEXT): Sensación térmica.
  • UPDATE_TIME (TEXT): Hora de la última actualización meteorológica.
  • HUMIDITY (TEXT): Porcentaje de humedad.
  • WEATHER_DESCRIPTION (TEXT): Descripción del estado del tiempo (ej. soleado, despejado, lluvia).

Parámetros de Ping (STATS.PING):

  • INTERVAL: Frecuencia de actualización en segundos.
  • GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH, TEXT: Latencia de red o ping con el servidor configurado.

Propiedades comunes de los elementos gráficos (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH):

  • SHOW, SHOW_UNIT, SHOW_TEXT: Mostrar u ocultar el elemento, sus unidades o su texto
  • X, Y, WIDTH, HEIGHT: Posición y dimensiones.
  • FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE: Estilos de fuente, colores y fondos.
  • ALIGN, ANCHOR: Alineación y anclaje del texto.
  • MIN_VALUE, MAX_VALUE: Valores mínimos y máximos para escalas.
  • BAR_COLOR, BAR_OUTLINE: Colores y bordes para barras de progreso.
  • ANGLE_START, ANGLE_END, ANGLE_STEPS, ANGLE_SEP, CLOCKWISE, RADIUS: Parámetros geométricos para gráficos circulares o radiales.
  • HISTORY_SIZE, AUTOSCALE, LINE_COLOR, LINE_WIDTH, AXIS, AXIS_COLOR, AXIS_FONT, AXIS_FONT_SIZE: Configuración para gráficos de líneas e historiales.
  • FORMAT: Patrón de formato de fecha/hora.

Explicación de los formatos de visualización:PERCENT_TEXT):

  • GRAPH: Muestra los datos mediante un gráfico de barras o bloques que se llena de manera proporcional al valor actual.
  • RADIAL: Representa la información en un formato circular o de tacómetro, ideal para mostrar porcentajes o niveles que van completando una circunferencia.
  • LINE_GRAPH: Dibuja un gráfico de líneas continuo que registra el histórico o la evolución de la métrica a lo largo del tiempo.
  • TEXT: Muestra el valor de forma numérica o textual simple (por ejemplo, los grados exactos, los megabytes usados o el texto plano).
  • PERCENT_TEXT: Muestra el valor específicamente en formato de porcentaje acompañado de su símbolo (%).

Sobre las coordenadas X e Y:

  • X e Y son los valores que definen la posición exacta del elemento en la pantalla en píxeles.
  • El eje X controla la posición horizontal: al aumentar el valor, el elemento se desplaza hacia la derecha; al reducirlo, se mueve hacia la izquierda.
  • El eje Y controla la posición vertical: al aumentar el valor, el elemento se desplaza hacia abajo; al reducirlo, se mueve hacia arriba.

*Este artículo incluye un enlace de afiliado de AliExpress

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