Chắc hẳn bạn đã từng thấy chúng ở đâu đó với nhiều thương hiệu và mức giá khác nhau. Những màn hình phụ này được bán trên thị trường với các kích thước 3,5 inch, 5 inch và một số kích thước ngang khác như 8,8 inch và 9,16 inch. Chúng chủ yếu được dùng để theo dõi các thông số khác nhau của máy tính và thường được người dùng lắp vào các thùng máy mở hoặc có kính để tạo điểm nhấn thẩm mỹ, đồng thời mang lại một số tiện ích nhất định cho bên trong máy tính.
Trên các màn hình này, bạn có thể hiển thị nhiệt độ CPU, GPU, thông tin ổ đĩa, cũng như thời gian, ngày và giờ, cùng nhiều thông tin khác; và ưu điểm là chúng được thiết kế để có thể sử dụng mà không cần cài đặt AIDA64, cũng như không cần kết nối qua cáp HDMI. Chỉ cần cắm vào cổng USB là có thể sử dụng ngay.
Những chiếc nhỏ nhất cỡ 3,5 inch có thể mua được với giá rất rẻ. Giá của chúng dao động từ 12 đến 25 euro. Vì tôi còn một ít dracma trong điểm thưởng trên AliExpress và thấy có một đợt khuyến mãi như những đợt thỉnh thoảng họ tổ chức, nên tôi đã mua một chiếc với giá chưa đầy 14 euro và sẽ dùng nó ở bên ngoài vì thùng máy của tôi là loại kín và đặt dưới bàn.


Nội dung trong hộp
Tất cả đều có chất lượng ở mức trung bình thấp. Đừng mong đợi một sản phẩm có chất lượng hoàn thiện “cao cấp” với mức giá đó.

Hộp đựng bao gồm chiếc màn hình nhỏ, một sợi cáp USB, một miếng băng dính hai mặt chất lượng bình thường mà tôi không khuyên bạn nên dùng nếu không muốn màn hình bị rơi ra sau vài ngày (với tôi, nó chỉ dính được ba ngày khi dùng hai miếng băng dính đi kèm) và một giá đỡ nhựa có thể gập lại, nhỏ bé và kém chất lượng đến mức nực cười, đến nỗi người thiết kế, người sản xuất và những người đóng gói nó vào hộp đều đáng bị bắt giữ và truy tố.


Bên trái là chiếc giá đỡ bằng nhựa nhỏ xíu, rất mỏng manh và dính đầy vết bẩn đi kèm, để bạn có thể hình dung kích thước của nó thông qua việc so sánh với các vật dụng thông thường khác.
Có rất nhiều lựa chọn tùy thuộc vào các phụ kiện bạn chọn; một số bộ bao gồm cáp 9 chân sang USB-C hoặc PH2 để kết nối màn hình bên trong vỏ máy, hoặc bạn có thể mua riêng chỉ với giá đỡ hình con chó và cáp USB.
Nếu bạn chọn tùy chọn kèm giá đỡ/dock, thường thì sản phẩm bạn nhận được chỉ là một dây nguồn/sạc có kèm theo một giá đỡ nhỏ với cổng USB-C để cắm vào màn hình, và giá đỡ này có hai khe cắm để bạn có thể lắp đặt màn hình theo chiều dọc hoặc chiều ngang.

Dù chỉ ở mức chất lượng trung bình, chiếc giá đỡ/dock này đã ổn định hơn và tốt hơn hẳn so với chiếc giá đỡ bằng nhựa có thể gập lại; nó thậm chí còn có thể đỡ được một chiếc điện thoại di động (như có thể thấy trên nhãn quảng cáo trên hộp), nhưng về mặt độ ổn định thì chỉ nên “nhìn thôi, đừng động vào”, vì phần đế của nó không đủ lớn để chịu được trọng lượng và chiều cao của thiết bị.

Để sử dụng với chiếc màn hình nhỏ 3,5 thì như vậy là quá đủ rồi.







Phần cứng
Tôi thấy ngạc nhiên là vẫn còn người để lại những bình luận kiểu như“nó nhỏ hơn mình tưởng”. Có lẽ họ không đọc kỹ kích thước và cứ tưởng tượng nó to hơn thực tế. Kích thước màn hình hiển thị là 49 x 74mm với độ phân giải 320 x 480 px, kích thước tổng thể là 55 x 85mm trong vỏ kim loại. Độ dày khoảng 8mm.
Màn hình không có gì khác ngoài hai cổng kết nối Type-C và các ốc vít. Chất lượng hoàn thiện nói chung chỉ ở mức vừa đủ, bạn có thể kiểm tra ngay bằng cách ấn rất nhẹ lên màn hình. Bạn sẽ nhận thấy nó lõm xuống rất dễ dàng.



Khi gắn vào khung của màn hình UltraWide 29 inch, nó trông như thế này.


Mặc dù kích thước nhỏ gọn nhưng nó trông khá đẹp khi đặt gần màn hình chính hoặc trên bàn.

Góc nhìn rất tốt từ hầu hết mọi vị trí và độ sáng rất cao; ngay cả khi giảm độ sáng xuống mức rất thấp, màn hình vẫn hiển thị hình ảnh rõ nét ngay cả với các nội dung tối.
Không có gì nóng lên cả, dù hiện tại chúng ta đang ở giữa cái nóng như địa ngục của đợt nắng nóng thứ n, nối tiếp ngay sau đợt trước đó. Màn hình thường hiển thị nhiệt độ khá chính xác, chênh lệch khoảng một độ so với số liệu mà Trình quản lý tác vụ ghi nhận, nhưng lại trùng khớp hơn với dữ liệu từ Speccy. Tôi không biết liệu điều này là do thời gian cần thiết để ghi nhận và cập nhật dữ liệu, hay do sự chênh lệch cố hữu.

Trong hai hình ảnh này, bạn có thể thấy thiết bị trông như thế nào khi được đặt dưới màn hình trên bàn, trong điều kiện có ánh sáng và không có ánh sáng.


Phần mềm
Về các chương trình dùng để thêm và cấu hình các mẫu, bạn có hai lựa chọn. Lựa chọn thứ nhất đơn giản hơn nhưng bị giới hạn chức năng, còn lựa chọn thứ hai thì đầy đủ tính năng hơn nhiều.
1- Usb Monitor. Đây là phần mềm của TURZX và tôi khuyên bạn nên bắt đầu với nó nếu không muốn mọi việc trở nên phức tạp. Đây là một chương trình trông có vẻ “thời tiền sử”. Nó là phần mềm cơ bản nhất, hạn chế nhất và ban đầu có vẻ rườm rà nhất, nhưng đồng thời cũng là phần mềm dễ sử dụng nhất khi bạn đã nắm được cách dùng. Tuy nhiên, những hạn chế này khiến bạn không thể tận dụng hết khả năng của màn hình trong việc đọc dữ liệu từ các cảm biến. Để nêu ra một số hạn chế đó, phông chữ chỉ giới hạn ở bốn kích thước cố định (40, 30, 24 và 18) và các thông số thời gian chỉ hiển thị trên một dòng duy nhất mà không thể điều chỉnh vị trí hay tách riêng chúng ra. Hệ thống kéo thả các yếu tố bằng chuột cũng không được chính xác lắm.

2- Turing Smart Screen Python. (Turing System Monitor) Công cụ giám sát hệ thống và thư viện Python không chính thức dành cho các màn hình như Turing Smart Screen / TURZX và các thương hiệu khác. Tại đây, nếu bạn muốn tạo mẫu giao diện riêng, đừng mong đợi việc cấu hình chỉ với vài cú nhấp chuột; bạn sẽ phải chỉnh sửa mã nguồn trong tệp theme.yalm và bật/tắt cũng như điều chỉnh từng tham số. Nếu muốn sử dụng ở chế độ nhà phát triển, bạn sẽ phải cài đặt Python, các phụ thuộc của nó và Git trên máy tính của mình, nhưng bạn có thể chạy nó trên Windows với giao diện hoàn chỉnh hơn một chút so với tùy chọn 1 bằng cách chỉ cần cài đặt Turing System Monitor.
Khi sử dụng tùy chọn này, cài đặt sẽ mang lại nhiều khả năng hơn nữa, chẳng hạn như khả năng sử dụng API của OpenWeatherMap bằng cách đăng ký miễn phí gói One Call 3.0 API; mặc dù đây là gói tính phí theo mức sử dụng, nhưng nó cung cấp 1.000 lượt gọi API mỗi ngày miễn phí. Turing System Monitor đã được cấu hình để duy trì số lượng yêu cầu dưới giới hạn này (khoảng 300 yêu cầu mỗi ngày), do đó bạn sẽ không phải trả bất kỳ khoản phí nào.
Đây là lựa chọn tốt nhất cho cả việc sử dụng các mẫu có sẵn trong thư viện lẫn việc tạo một mẫu hoàn toàn mới. Mọi thứ đều được giải thích rất rõ ràng trong tài liệu hướng dẫn của nó.

Nếu bạn chọn bắt đầu với tùy chọn 1, bạn chỉ cần cắm màn hình vào và điều đầu tiên bạn sẽ thấy là thông báo“Please run the APP” cùng địa chỉ trang web của Turzx, từ đó bạn có thể tải xuống phiên bản phần mềm Usb Monitor phù hợp với kích thước màn hình của mình.

Sau khi bạn đã chạy UseMonitor.exe với quyền quản trị viên(vì phần mềm này không cần cài đặt), hãy chọn Theme Editor và Load Theme, sau đó chọn một mẫu trong số các mẫu có sẵn, điều chỉnh bốn thiết lập và nhấn Run là mẫu của bạn đã sẵn sàng sử dụng


Thiết kế một mẫu từ đầu
Mặc dù trên diễn đàn TURZX có khá nhiều mẫu do người dùng tạo ra mà bạn có thể tải xuống và sử dụng, cũng như nhiều mẫu khác rất ấn tượng trên mạng, nhưng nếu bạn có thời gian và hứng thú, bạn có thể tự tạo một mẫu theo ý thích của mình.
Tôi bắt đầu tạo nền này theo phong cách Pip-Boy trong Fallout bằng Photoshop, với kích thước tỷ lệ lớn hơn là 960 x 640. Tại đây, mọi chuyện trở nên thú vị hơn vì danh sách các tùy chọn để thêm các thông số và định dạng trở nên phong phú và linh hoạt hơn rất nhiều.

Bạn nên tạo ra số lượng lớp tương ứng với số lượng yếu tố mà bạn sử dụng, để sau đó có thể điều chỉnh kích thước và vị trí, cũng như di chuyển chúng, đồng thời phải xác định rõ kích thước chính xác cần sử dụng cho các con số và văn bản mà bạn muốn hiển thị.
Để tạo một chủ đề mới cho Turing System Monitor (mặc dù bạn cũng có thể sử dụng hình nền này cho một mẫu mới trong Usb Monitor), bạn không cần phải dựa trên các chủ đề hiện có, vì những chủ đề này không chứa đầy đủ các cảm biến có thể hiển thị.
Trình tự đúng là như sau:
Tạo một thư mục con mới trong \AppData\Local\Programs\Turing System Monitor\res\themes (hoặc tại đường dẫn tương ứng nếu bạn đã cài đặt ở vị trí khác) với tên chủ đề của bạn, sau đó sao chép và dán tệp "theme_example.yaml" (bạn sẽ tìm thấy trong thư mục chủ đề) vào đó. Sau khi đã đặt tệp vào đó, hãy đổi tên tệp thành "theme.yaml".
Sau đó, sao chép các tệp PNG của bạn vào thư mục con mới này. Cụ thể là một tệp PNG chứa hình nền bạn sẽ sử dụng với tên background.png và một tệp khác tương tự với tên preview.png; tệp sau chỉ dùng để xem trước.
Để bắt đầu chỉnh sửa chủ đề của bạn, hãy sử dụng nút “Trình chỉnh sửa chủ đề” trong Turing System Monitor.
Trình soạn thảo mà bạn đã liên kết với Turing System Monitor sẽ được mở ra, kèm theo một công cụ chọn tọa độ giúp bạn xác định các tọa độ X, Y để đặt các thành phần. Bây giờ, bạn chỉ cần kích hoạt những thành phần muốn hiển thị bằng cách thay đổi trạng thái từ False sang True, hoặc ẩn chúng đi bằng cách thay đổi từ True sang False.
Đây không phải là một quá trình dễ dàng hay nhanh chóng. Nó tốn khá nhiều thời gian, nên tôi thực hiện từng chút một. Vì tôi vẫn chưa hoàn thành, đây là giao diện tạm thời chỉ sử dụng nền trong Usb Monitor.
Tải xuống mẫu .dat Pip-Boy Fallout cho Usb Monitor
Nếu bạn muốn thử, sử dụng hoặc chỉnh sửa nó, tôi để file tải xuống ở đây:

Tôi đã sắp xếp danh sách tất cả các tham số mà bạn có thể thêm vào nếu bắt đầu tạo một mẫu dựa trên mẫu ví dụ (theme_example.yaml) cho Turing System Monitor theo thứ tự xuất hiện, vì đây là điều đầu tiên tôi cảm thấy thiếu khi bắt đầu thiết kế mẫu của riêng mình từ đầu.
Các thông số có thể cấu hình
Cài đặt chung về màn hình (display):
- DISPLAY_SIZE: Kích thước màn hình tính bằng inch
- DISPLAY_ORIENTATION: Hướng màn hình (dọc: portrait hoặc ngang: landscape)
- DISPLAY_RGB_LED: Màu của đèn LED RGB phía sau; tôi vẫn chưa biết liệu thiết lập này có thực sự ảnh hưởng đến đèn LED RGB trên bo mạch hay không.
Hình ảnh tĩnh (static_images):
- PATH, X, Y, WIDTH, HEIGHT: Đường dẫn tệp, vị trí (tọa độ X và Y) và kích thước (chiều rộng và chiều cao) của các hình ảnh tĩnh
Văn bản tĩnh (static_text):
- TEXT, X, Y, WIDTH, HEIGHT, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR: Nội dung, vị trí, kiểu chữ, màu sắc, nền và căn chỉnh của các văn bản tĩnh tùy chỉnh
Các thông số CPU (STATS.CPU):
- INTERVAL: Tần suất cập nhật tính bằng giây.
- PERCENTAGE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Tỷ lệ phần trăm sử dụng bộ xử lý (dưới dạng văn bản, biểu đồ cột, biểu đồ hình tròn hoặc biểu đồ đường).
- FREQUENCY (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Tốc độ hoặc tần số xung nhịp của CPU.
- LOAD (ONE, FIVE, FIFTEEN -> TEXT): Tải hệ thống sau 1, 5 và 15 phút.
- TEMPERATURE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Nhiệt độ của bộ xử lý.
- FAN_SPEED (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Tốc độ quạt CPU.
Các thông số GPU (STATS.GPU):
- INTERVAL: Tần suất cập nhật tính bằng giây.
- PERCENTAGE (GRAPH, RADIAL, TEXT, LINE_GRAPH): Tỷ lệ phần trăm sử dụng card đồ họa.
- MEMORY_PERCENT (GRAPH, RADIAL, TEXT, LINE_GRAPH): Tỷ lệ phần trăm VRAM đã sử dụng.
- MEMORY_USED (TEXT): Dung lượng bộ nhớ đồ họa đang được sử dụng.
- MEMORY_TOTAL (TEXT): Tổng dung lượng bộ nhớ đồ họa khả dụng.
- TEMPERATURE (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Nhiệt độ của GPU.
- FPS (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Khung hình mỗi giây (trong hầu hết các trường hợp, chỉ số FPS không được hiển thị).
- FAN_SPEED (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Tốc độ quạt GPU.
- FREQUENCY (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Tần số của GPU.
Các thông số bộ nhớ (STATS.MEMORY):
- INTERVAL: Tần suất cập nhật tính bằng giây.
- SWAP (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Sử dụng bộ nhớ hoán đổi (SWAP).
- VIRTUAL (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH): Sử dụng bộ nhớ ảo.
- USED (TEXT): Dung lượng RAM đang được sử dụng.
- FREE (TEXT): Dung lượng RAM trống.
- TỔNG (TEXT): Dung lượng RAM tổng cộng.
- PERCENT_TEXT (TEXT): Tỷ lệ phần trăm RAM dưới dạng văn bản.
Thông số đĩa (STATS.DISK):
- INTERVAL: Tần suất cập nhật tính bằng giây
- USED (GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH, TEXT, PERCENT_TEXT): Dung lượng lưu trữ đã sử dụng
- TỔNG (TEXT): Dung lượng tổng của đĩa
- FREE (TEXT): Dung lượng trống trên đĩa cứng
Thông số mạng (STATS.NET):
- INTERVAL: Tần suất cập nhật tính bằng giây.
- WLO (WLAN) / ETH (Wi-Fi / Ethernet).
- UPLOAD (TEXT, LINE_GRAPH): Tốc độ tải lên hiện tại.
- UPLOADED (TEXT): Tổng số dữ liệu đã tải lên.
- TẢI XUỐNG (TEXT, LINE_GRAPH): Tốc độ tải xuống hiện tại.
- DOWNLOADED (TEXT): Tổng dung lượng dữ liệu đã tải xuống.
Các tham số về ngày và giờ (STATS.DATE):
- INTERVAL: Tần suất cập nhật tính bằng giây.
- DAY (TEXT -> FORMAT, SHOW, X, Y, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR): Ngày hiện tại và định dạng của nó.
- HOUR (TEXT -> FORMAT, SHOW, X, Y, FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE, ALIGN, ANCHOR): Giờ hiện tại và định dạng của nó.
Các chỉ số về thời gian hoạt động (STATS.UPTIME):
- INTERVAL: Tần suất cập nhật tính bằng giây.
- SECONDS (TEXT): Thời gian hoạt động được tính bằng giây.
- FORMATTED (TEXT): Thời gian hoạt động được định dạng theo ngày và giờ (ví dụ: "49 days…").
Các thông số khí hậu / Weather (STATS.WEATHER):
- INTERVAL: Tần suất cập nhật tính bằng giây.
- NHIỆT ĐỘ (VĂN BẢN): Nhiệt độ bên ngoài hiện tại.
- TEMPERATURE_FELT (TEXT): Cảm giác nhiệt.
- UPDATE_TIME (TEXT): Thời gian cập nhật thông tin thời tiết gần nhất.
- ĐỘ ẨM (VĂN BẢN): Tỷ lệ phần trăm độ ẩm.
- WEATHER_DESCRIPTION (TEXT): Mô tả tình hình thời tiết (ví dụ: nắng, trời quang đãng, mưa).
Các thông số Ping (STATS.PING):
- INTERVAL: Tần suất cập nhật tính bằng giây.
- GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH, TEXT: Độ trễ mạng hoặc ping với máy chủ đã được cấu hình.
Các thuộc tính chung của các thành phần đồ họa (TEXT, GRAPH, RADIAL, LINE_GRAPH):
- SHOW, SHOW_UNIT, SHOW_TEXT: Hiển thị hoặc ẩn phần tử, đơn vị đo lường hoặc văn bản của phần tử đó
- X, Y, WIDTH, HEIGHT: Vị trí và kích thước.
- FONT, FONT_SIZE, FONT_COLOR, BACKGROUND_COLOR, BACKGROUND_IMAGE: Kiểu chữ, màu sắc và hình nền.
- ALIGN, ANCHOR: Căn chỉnh và neo văn bản.
- MIN_VALUE, MAX_VALUE: Giá trị tối thiểu và tối đa cho các thang đo.
- BAR_COLOR, BAR_OUTLINE: Màu sắc và đường viền cho thanh tiến trình.
- ANGLE_START, ANGLE_END, ANGLE_STEPS, ANGLE_SEP, CLOCKWISE, RADIUS: Các tham số hình học cho biểu đồ hình tròn hoặc hình quạt.
- HISTORY_SIZE, AUTOSCALE, LINE_COLOR, LINE_WIDTH, AXIS, AXIS_COLOR, AXIS_FONT, AXIS_FONT_SIZE: Cài đặt cho biểu đồ đường và biểu đồ lịch sử.
- FORMAT: Mẫu định dạng ngày/giờ.
Giải thích về các định dạng hiển thị (PERCENT_TEXT):
- GRAPH: Hiển thị dữ liệu dưới dạng biểu đồ cột hoặc khối, được tô màu theo tỷ lệ tương ứng với giá trị hiện tại.
- RADIAL: Hiển thị thông tin dưới dạng hình tròn hoặc đồng hồ đo tốc độ, rất phù hợp để thể hiện các tỷ lệ phần trăm hoặc mức độ lấp đầy dần một vòng tròn.
- LINE_GRAPH: Vẽ một biểu đồ đường liên tục thể hiện lịch sử hoặc sự biến đổi của chỉ số theo thời gian.
- TEXT: Hiển thị giá trị dưới dạng số hoặc văn bản đơn giản (ví dụ: số độ chính xác, dung lượng megabyte đã sử dụng hoặc văn bản thuần túy).
- PERCENT_TEXT: Hiển thị giá trị dưới dạng phần trăm kèm theo ký hiệu (%).
Về tọa độ X và Y:
- X và Y là các giá trị xác định vị trí chính xác của phần tử trên màn hình tính bằng pixel.
- Trục X điều khiển vị trí theo chiều ngang: khi tăng giá trị, phần tử sẽ di chuyển sang phải; khi giảm giá trị, phần tử sẽ di chuyển sang trái.
- Trục Y điều khiển vị trí dọc: khi tăng giá trị, phần tử sẽ di chuyển xuống dưới; khi giảm giá trị, phần tử sẽ di chuyển lên trên.
*Bài viết này có chứa một liên kết liên kết của AliExpress








